动作捕捉优化系统
基于改进的传感器技术和AI后处理算法,实现实时动作数据的捕捉、清洗与融合。创新点包括姿态校正模型和低延迟传输协议,确保动作流畅自然,同时减少噪声干扰。适用于复杂角色动画和非线性运动表现。
高精度三维动画数字化生产技术
该技术整合了角色建模、骨骼绑定和动作捕捉的全数字化流程,核心创新点在于采用实时数据处理算法优化动画制作流,通过智能中间帧生成减少手动干预。使用高级物理引擎模拟真实材质和动态光照,提升渲染效率和质量。
融资次数
5
员工数量
100-499人
专利数量
37
经营范围
许可项目:出版物批发;出版物零售(依法须经批准的项目,经相关部门批准后方可开展经营活动,具体经营项目以相关部门批准文件或许可证件为准)一般项目:广告设计、代理;广告制作;技术服务、技术开发、技术咨询、技术交流、技术转让、技术推广;动漫游戏开发;专业设计服务;计算机软硬件及辅助设备批发;计算机软硬件及辅助设备零售;平面设计;玩具、动漫及游艺用品销售;版权代理;数字文化创意软件开发;企业管理咨询;会议及展览服务;组织文化艺术交流活动;货物进出口;技术进出口(除依法须经批准的项目外,凭营业执照依法自主开展经营活动)
主营业务
以动画内容为核心,提供从研发、设计到制作的全套动画服务,同时通过IP开发和衍生运营,打造全球化的动漫娱乐产业链。
武汉两点十分文化传播有限公司
其他有限责任公司
¥1,814万
2011-09-08
王世勇
027-87223093
wuhuijun@2-10.cn
武汉东湖新技术开发区关山大道465号中国光谷创意产业基地曙光广场一期培训楼(二号楼)第八层810-811号室