赞助与商业合作管理
发展与游戏开发商、硬件厂商及企业赞助商的合作关系,管理赞助资源整合,包括赞助协议签订、品牌曝光方案制定及商业价值交换。确保赛事资金支持和可持续运营。信息基于WUCG与赞助商(如Intel、网易)的实际合作案例公开数据。
媒体内容制作与分发
负责赛事内容的直播制作、视频剪辑及全媒体分发,通过合作平台(如斗鱼、虎牙等)进行传播,提升品牌曝光度和用户参与度。包括赛事直播、宣传视频制作、社交媒体运营等环节。信息来源于WUCG官方渠道和行业报道。
电子竞技赛事运营
策划、组织和执行大学生电子竞技比赛,涵盖英雄联盟、DOTA2、炉石传说等流行游戏项目。业务包括线上预选赛、线下总决赛、赛程管理及裁判团队建设,致力于为高校学生提供专业竞技平台。信息基于WUCG联赛官方网站和公开报道的赛事活动详情。
融资次数
4
员工数量
-
经营范围
一般项目:组织文化艺术交流活动;从事计算机技术领域内的技术开发,软件开发,广告设计、代理;广告制作;广告发布(非广播电台、电视台、报刊出版单位),动漫设计,电子商务(不得从事增值电信、金融业务);会议及展览服务;体育赛事策划;票务代理服务;自有设备租赁;企业管理咨询;社会经济咨询服务;信息技术咨询服务;婚庆礼仪服务。(除依法须经批准的项目外,凭营业执照依法自主开展经营活动)许可项目:货物进出口;技术进出口;第二类增值电信业务;演出经纪;广播电视节目制作经营;互联网信息服务。(依法须经批准的项目,经相关部门批准后方可开展经营活动,具体经营项目以相关部门批准文件或许可证件为准)
主营业务
组织和运营全球及全国大学生电子竞技联赛,聚焦英雄联盟、DOTA2、炉石传说等核心游戏项目,为高校学生构建竞技平台,推动电子竞技教育和文化普及。
上海高竞文化传媒有限公司
有限责任公司(自然人投资或控股)
¥1,179万
2016-04-21
丁家弘
15502034365
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上海市青浦区赵巷镇沪青平公路2855弄1-72号B座12层D区1218室